「團(tuán)隊(duì)建設(shè)」情景模擬沙盤(pán)演練課程介紹
發(fā)布時(shí)間:2021-06-10 14:32:34
講師:孫丕智 瀏覽次數(shù):2594
課程描述INTRODUCTION
· 高層管理者· 中層領(lǐng)導(dǎo)· 儲(chǔ)備干部· 其他人員



日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
團(tuán)隊(duì)建設(shè)情景模擬沙盤(pán)
課程起源
企業(yè)沙盤(pán)模擬培訓(xùn)是源自西方軍事上的戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤(pán)模擬推演,是針對(duì)代表先進(jìn)的現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營(yíng)與管理技術(shù),設(shè)計(jì)的角色體驗(yàn)的實(shí)驗(yàn)平臺(tái),是一種新型現(xiàn)代培訓(xùn)模式。
《重走長(zhǎng)征路》情境沙盤(pán)模擬體驗(yàn)課程是以萬(wàn)里長(zhǎng)征為大背景所研發(fā)的,具有中國(guó)特色的情境沙盤(pán)體驗(yàn)課程,本課程提倡艱苦奮斗砥礪前行的精神品質(zhì),讓學(xué)員模擬體驗(yàn)長(zhǎng)征的過(guò)程,并在體驗(yàn)中熔煉團(tuán)隊(duì),寓教于樂(lè),受到一致好評(píng)。程
沙盤(pán)模擬培訓(xùn)特有的互動(dòng)性、趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性特點(diǎn),能夠*限度的調(diào)動(dòng)學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)員在培訓(xùn)中處于高度興奮狀態(tài),增強(qiáng)體驗(yàn)度。
沙盤(pán)模擬培訓(xùn)充分運(yùn)用聽(tīng)、說(shuō)、學(xué)、做、改等一系列學(xué)習(xí)手段,開(kāi)啟一切可以調(diào)動(dòng)的感官功能,對(duì)所學(xué)內(nèi)容形成深度記憶,并能夠?qū)W(xué)到的管理思路和方法在實(shí)際工作中很快實(shí)踐與運(yùn)用。
一、課程背景
沒(méi)有完美的個(gè)人,但是可以有完美的團(tuán)隊(duì)。每個(gè)人都有不同的天賦特質(zhì),團(tuán)隊(duì)建設(shè)的目的是將正確的人放到正確的位置做正確的事,挖掘每人成員的潛能,從而有效地提升員工的績(jī)效。同時(shí),團(tuán)隊(duì)成員之間通過(guò)了解彼此的行為特征,才可以認(rèn)識(shí)差異、有效溝通、避免或化解沖突,在互信和互動(dòng)的基礎(chǔ)上團(tuán)結(jié)協(xié)作、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),使團(tuán)隊(duì)發(fā)揮出“1+1+1>3”的整體力量,形成高效團(tuán)隊(duì)。
《重走長(zhǎng)征路》高效團(tuán)隊(duì)建設(shè)沙盤(pán)模擬課程將讓學(xué)員模擬經(jīng)歷長(zhǎng)征路途的艱難險(xiǎn)阻,在經(jīng)歷過(guò)后對(duì)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作時(shí)可能出現(xiàn)的合作、激勵(lì)、溝通、競(jìng)爭(zhēng)、壓力及沖突等問(wèn)題進(jìn)行深度挖掘、分析和找到解決方法的專業(yè)沙盤(pán)模擬課程。
透過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲的體驗(yàn)引導(dǎo),發(fā)掘出團(tuán)隊(duì)做好目標(biāo)設(shè)定及目標(biāo)管理的重要性,還能發(fā)現(xiàn)資源的不當(dāng)使用所造成團(tuán)隊(duì)的影響及破壞,同時(shí)提高管理者的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力,更重要的是能夠通過(guò)團(tuán)體游戲的方式顯現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)中的問(wèn)題,從而發(fā)掘出問(wèn)題的根本實(shí)質(zhì),而讓學(xué)員親身體會(huì)團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題所在,并找到解決方法。
二、課程簡(jiǎn)介
課程將學(xué)員引入特定的情境中,即將參訓(xùn)學(xué)員分組組成戰(zhàn)斗連隊(duì)踏上長(zhǎng)征征途,每支隊(duì)伍所處的條件相同,都會(huì)得到相同的預(yù)備金,用于購(gòu)買(mǎi)生活物資補(bǔ)給、彈藥物資組成長(zhǎng)征分隊(duì)。物資購(gòu)買(mǎi)完畢后,各分隊(duì)同時(shí)從瑞金出發(fā),踏上長(zhǎng)征之路……
途中需要穿越草地、革命根據(jù)地,不同的路途,代表著不同的物資消耗同時(shí)面臨。不同建制的敵軍的圍追堵截(步兵團(tuán)、機(jī)械化團(tuán)),有的連隊(duì)能夠勝利到達(dá)延安,有的可能魂歸途中,一切都在于各連隊(duì)的選擇……通過(guò)重走長(zhǎng)的沙盤(pán)推演方式,在游戲中使學(xué)員在不知不覺(jué)中去顯現(xiàn)出問(wèn)題,從而體驗(yàn)和領(lǐng)悟高效團(tuán)隊(duì)建設(shè)的原理以及不同性格特質(zhì)的人在團(tuán)隊(duì)合作中的特點(diǎn)、風(fēng)格等。
三、課程目標(biāo)
1、明確團(tuán)隊(duì)的特征,使學(xué)員了解團(tuán)隊(duì)的基本特點(diǎn)
2、掌握高效團(tuán)隊(duì)組建的技巧、工具
3、掌握?qǐng)F(tuán)隊(duì)溝通與沖突管理的方法
4、感受目標(biāo)管理的重要性,掌握時(shí)間管理的技巧
5、管理者角色認(rèn)知,提高領(lǐng)導(dǎo)力及跨級(jí)溝通能力
四、實(shí)施流程
階段 主題 活動(dòng)內(nèi)容
第一階段 游戲?qū)?span style=".."white-space:pre..""> 學(xué)習(xí)心態(tài)導(dǎo)入,營(yíng)造良好活動(dòng)氛圍
第二階段 分組撿著 根據(jù)課程要求,全場(chǎng)分為6-10個(gè)戰(zhàn)斗連隊(duì),確定各自連隊(duì)的名稱、 連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、文書(shū)、創(chuàng)作離歌及團(tuán)隊(duì)展示
第三階段 規(guī)則介紹 老師進(jìn)行沙盤(pán)規(guī)則介紹,各戰(zhàn)斗連隊(duì)了解沙盤(pán)內(nèi)容
第四階段 制定策略 制定連隊(duì)的長(zhǎng)征計(jì)劃:目標(biāo)制定、資源整合等
第五階段 長(zhǎng)征開(kāi)始 按照既定的目標(biāo)制定,要求戰(zhàn)隊(duì)在24個(gè)月內(nèi)抵達(dá)目的地延安
第六階段 游戲結(jié)束 兌現(xiàn)承諾,接受獎(jiǎng)勵(lì)
第七階段 總結(jié)反思 分組進(jìn)行總結(jié)收獲,老師點(diǎn)評(píng)及升華
團(tuán)隊(duì)建設(shè)情景模擬沙盤(pán)
轉(zhuǎn)載:http://www.hanweifang.com.cn/gkk_detail/251842.html
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- 孫丕智
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